生成AIにゲーム作ってもらった <テトリス> →改善してみる2
前のバージョンでゲームとしては成立したのですが、1点気になる点が。
2行以上まとめて消した場合に、行が全部消えずに残ります。
次のブロックを落としたときに残りが消えます。
気になったので、修正頼しました。
[プロンプト]
2列以上消したときに、全部消えずに残ることがある。次に消したときに一緒に消える
修正完了!以下の問題を解決しました:
🐛 修正されたバグ
複数ライン同時消去時の不完全削除を修正
ライン削除の順序を正しく処理(上から下へソート、逆順で削除)
ゲームループとライン消去処理の同期問題を解決
🔧 主な修正点
1. ライン削除順序の修正
削除対象ラインを上から下の順序でソート
削除時は下から上へ処理して配列インデックスのズレを防止
2. ゲーム状態管理の改良
ライン消去エフェクト中はゲームを一時停止
エフェクト完了後に適切にゲームを再開
新しいピース生成をエフェクト完了まで遅延
3. 非同期処理の最適化placePiece()からcreatePiece()の呼び出しを分離
エフェクト完了後(500ms後)に新ピース生成
✅ 動作の流れ
ピース設置
ゲーム一時停止
ライン検出・エフェクト表示
すべてのラインを正しい順序で削除
スコア・レベル更新
ゲーム再開・新ピース生成
これで2列以上同時消去時も確実に全ラインが消去され、残ってしまう問題が解決されました!
これで不具合が解消されました。

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