プロプログラマ

プログラマーを職業としてます。 C#,Oracle,HTML+JSなどの言語ノウハウを中心に情報発信していきます

生成AIにゲーム作ってもらった <マリオ>

今度は有名アクションゲームスーパーマリオのようなアクションゲームを作ってもらいました。

テトリスに比べるとだいぶ難易度上がったと思います。

[プロンプト]

スーパーマリオみたいなゲームを作って
1-1を再現
アイテムのキノコを採ると大きくなる
アイテムのフラワーをとると火球で攻撃できる
アイテムのスターをとると一定時間無敵になる
敵は、キノコの形をしたクリボーと、カメの形をしたノコノコ
ゴールの旗をとるとゲームクリア

スーパーマリオ風のゲームを作成しました!以下の機能を実装しています:

操作方法:

  • 移動: 矢印キー または A/D キー
  • ジャンプ: スペースキー または 矢印上キー または W キー
  • 火球攻撃: X キー(フラワー状態時)

実装した要素:

  • マリオ: 小さい状態から始まり、アイテムで変身
  • アイテム:
    • 🍄 キノコ: 大きなマリオになる
    • 🌸 フラワー: ファイアマリオになり、火球で攻撃可能
    • ⭐ スター: 一定時間無敵になり、敵に触れるだけで倒せる
  • :
    • クリボー(茶色のキノコ型): 踏んで倒せる
    • ノコノコ(緑色のカメ型): 踏んで倒せる
  • ステージ要素:
    • 地面とパイプ
    • レンガブロックと?ブロック
    • 階段
    • ゴールの旗(赤い旗に触れるとクリア)
  • ゲーム機能:
    • スコアとタイマー
    • ダメージシステム(大→小→ゲームオーバー)
    • 無敵時間(ダメージ後やスター効果)
    • カメラ追従

ゲームクリア後は「スペースキーでリスタート」でもう一度プレイできます!1-1ステージの雰囲気を再現したマリオゲームをお楽しみください!

いきなりゲームっぽいのができました。

雰囲気あります。
ちゃんと動きます。
コースは短いですが、ゴールまで再現されています。

Version1

ちょっとシンプルすぎるので、注文追加します。

[プロンプト]

フラワーがとれない
もう少し長いコース
キャラクターをもう少しリアルにできないか
最後のクリボーがブロックの中に埋まっている
2個目の下のブロックが半分しかない
フラワーは移動しないようにする

改善が完了しました!主な変更点をご説明します:
🔧 修正・改善点
1. フラワー取得問題の解決
アイテムとマリオの当たり判定を改善
フラワー取得時の状態変化ロジックを修正
小さいマリオでもフラワーで大きくなってからファイア状態になるように調整
2. コースの大幅延長
地面を300ブロック分に延長(元の1.5倍)
新しいエリア追加:中間エリア、浮島、大きなパイプ、後半エリア、最終エリア
より多くの?ブロック、レンガブロック、階段を配置
ゴールを3600px地点に移動(大幅に遠くへ)
3. キャラクターのリアル化
マリオ: 帽子、顔、髭、目、鼻、オーバーオール、ボタンなど詳細に描画
クリボー: 眉毛、目、牙、足などの詳細を追加
ノコノコ: 甲羅の模様、頭、くちばし、目などを詳細化
アイテム: キノコの斑点、フラワーの花びら、スターの回転効果
ブロック: レンガの模様、?ブロックの光る効果、パイプのハイライト
背景: 雲の追加、城の詳細な描画
4. ゲームプレイの改善
火球発射のクールダウン追加
火球の地面バウンド効果
敵の移動AI改善(端で向きを変える)
より多くの敵を配置(11体)
時間システムの調整
5. 視覚効果の向上
スター効果時の虹色変化
無敵時の点滅効果
?ブロックの光る効果
雲のパララックス効果
より詳細な城とゴールの旗
これで、フラワーも正常に取得でき、より長く楽しめる本格的なマリオゲームになりました!リアルなキャラクターデザインで、より本物に近い体験ができます。

改善点
フラワー問題解決: アイテム取得ロジックを修正
リアルな描画: 各キャラクターを詳細に描画
適切な長さのコース: 楽しめる長さに調整
滑らかな操作感: 物理エンジンの調整

Version9

だいぶリアルになりました。
キノコを採るとちゃんと大きくなります。

スーパーマリオ

フラワーをとると、ファイアボールも発射できます。

ファイアマリオ
ノコノコとクリボーを実装
旗のポールに触れたらクリア判定

ゲームとしてはまだまだですが、数行の指示でここまでのものができてしまいます。

しかも何のライブラリも使わず、Pure JavaScriptでマリオの移動やジャンプの挙動、ステージのスクロールも実装できています。
キャラクターはBitmapではなく、座標指示で生成しています。

実際に人間がこれを一から作ろうと思ったら相当な時間がかかると思いますが、いとも簡単に回答してくれました。 

恐ろしいAI

生成AIに頼むにはこのレベルでもかなりのコード行数となり、回答に時間がかかり途中で中断します。
これ以上の複雑さを目指すなら、全体コードを毎回頼むのは難しいかも。

ここまでのゲームは以下のリンクで

 

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